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Kobby's Academy

ルール

Rule

カードル(ボークライン)のルール

勝敗の決め方

ゲームの勝敗の決め方

自分の持ち点(ハンデ)を得点したプレーヤーが勝ちとなる。

試合での勝敗の決め方

試合点数を得点したプレーヤーが勝ちとなる。

ゲームについて

使用する球

赤、白、黄色の3つの球

先攻プレーヤーの決め方

バンキング
先攻が白球、後攻が黄色球を撞く。

ゲームの始め方

先攻プレーヤーのサーブ。

ゲームの進め方

手球が2つの的球に当たれば得点となるが、決められたエリア内で2点以上連続して得点することはできない。得点中は続けてプレイできる。

プレーヤーの交代

得点できなかったら交代する。

立て直しの条件

手球と的球がタッチしていたり、球がテーブルの外に出た場合に所定の位置に置き直すこと。

配置

現状もしくは初球の配置に立て直してゲームを再開します。

ファールについて

ファールの判定

  1. 球違い、球触り、二度撞き、足離れ。
  2. タッチしている的球やクッションに向かって撞くこと。
  3. タイムクロックルールの試合において制限時間内にショットできなかった場合。

ファール後の処置

配置は現状のまま相手プレーヤーと交代となります。